在世界观上突出故事性,代号以曹操为主角讲故事,英雄形成自己的魔灵故事线和半历史情节。初期阵容就出来了。加国算是主题战游个中规中矩的游戏,
《代号:英雄》是一款魔灵like加三国主题的卡牌对战游戏。
文本是代号半文言文的形式,比如火盆 ,英雄功能逻辑清晰,魔灵总结
《代号:英雄》游戏质量还是加国不错的 ,核心战斗是主题战游比较常规的卡牌对战,
四、牌对出金概率还可以 ,代号
六 、英雄但也是魔灵为多人交互提供了新内容 ,画面音乐
《代号 :英雄》主界面等大部分界面和剧情都是2D的,虽然看起来像机器人 ,效果不错 ,有了主要的培养目标,不难理解。结合玩法战斗等方面 ,养成深度还是可以的 。
二、大概意思初中水平应该就能看懂,抽卡养卡是养成系统的主旋律,最多可以上阵六个武将 ,尝试以一种新的方式讲述历史故事,体验层还不错。剧情模式中加入了一些特殊元素 ,
三、打掉后直接触发关卡结束。结合时代背景和演义效果 ,
五、对于历史中没有讲的细节进行渲染,尤其是剧情方面 ,抽卡体验
一开始给了一些抽卡资源 ,让曹操这个活生生的人在故事细节上丰富了不少 。战斗特效丰富 ,是卡牌游戏里非常常见的设定 。养成方面
《代号 :英雄》一个武将有三条养成线,至少比同类卡牌游戏要多一些看点。再加上一些过度的,感兴趣的小伙伴可以试试看 。后两个需要解锁才能使用 。即使没有介绍也能快速上手。战斗是纯3D场景和建模 ,可玩性
《代号 :英雄》游戏创新了小队玩法 ,点亮图鉴可以增加属性,一共三个卡池,
一、
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